Post Game Jam Update


English

Hey guys,

Valianstrife here.

I updated the game after the  game jam finished. I could have done in the ratings period, but since the game needed extra work it probably had been discalificated. I didn't want to let the game in the original state, so enjoy as much as possible the new version and last one.(yes no mores updates after this one). I needed an extra of 3 days to make this update, specially the part of the level redesign and fixed to the gameplay.

Patch update:

  1. Added User Interface, full support with gamepad. (Press B or Circle in gamepad to select first option in UI)
  2. Fixed Player and AI Aim system.
  3. Vastly improved ai:
    1. New AI Weapon: Anothe rifle (yey!)
    2. AI can reload now .
    3. Ai is deadlier, specially the armored bad guys, they can now shoot their weapons at their normal fire rate.
  4. Added FX from unity particle systems (Free in asset store):
    1. Muzzle FX
    2. 2 fx shot impacts
    3. Desert sandstorm
  5. Multiple Fixes
    1. Specially in the saving system. The save got corrupted before after quitting the application forcefully.
  6. Improved Gameplay:
    1. Added Ammo and Health pickups.
    2. Ammo and position  is saved  now in the Save System.
    3. Reworked Entire Level, the original was unfinished and not designed
    4. Everytime you die and come back to life , you have an invulnerability spawn time of 8 Seconds
    5. Ammo is limited now, so play with intelligency and get those pickups.
  7. New Intro and Ending
  8. Assets:
    1. Reworked some own made blender Assets, less polygon count and better materials (Yes i forgot to implement the materials in the gameJam  :P )
    2. Adjusted scale of assets: there was before a fence of the height of a mountain (lol)
  9. You can now adjust sensibility and direction of the player, also you can adjust music and FX volume.

Probably i missed some changes, but these are the important ones. Hope you enjoy the new update!.

Bye,

Valianstrife


Spanish:

Actualicé el juego después de que la gamejam terminase. Pude haberlo hecho en el periodo de calificaciones, pero como el juego necesitaba  trabajo extra probablemente habría sido descalificado. No quise dejar el juego en el estado original, así que disfrutad en lo posible de la nueva versión y de la última (sí, no hay más actualizaciones después de esta). He necesitado un extra de 3 días para hacer esta actualización, especialmente la parte del rediseño del nivel y el arreglo de la jugabilidad.

Parche de actualización:

  1. Añadida interfaz de usuario, soporte completo con gamepad. (Presiona B o Círculo en el gamepad para seleccionar la primera opción en la interfaz de usuario)
  2. Arreglado el sistema de puntería del jugador y de la IA.
  3. Mejora de la IA:
    1. Nueva arma de la IA: Un rifle (¡yey!)
    2. La IA puede recargar ahora.
    3. La IA es más letal, especialmente los malos con armadura, ahora pueden disparar sus armas a su velocidad de fuego normal.
  4. Añadido nuevos FX de la tienda de unity (son totalmente gratis):
    1. FX al disparar
    2. FX al impactar la bala
    3. FX de tormenta de arena en el desierto
  5. Múltiples arreglos:
    1. Especialmente en el sistema de guardado. El guardado se corrompía antes tras salir de la aplicación a la fuerza.
  6. Mejora de la jugabilidad:
    1. Se ha añadido la recogida de munición y salud.
    2. La munición y la posición de los personajes se guardan ahora en el sistema de guardado.
    3. Niveles revisados, el original estaba inacabado y no estaba diseñado.
    4. Cada vez que mueres y vuelves a la vida, tienes un tiempo de invulnerabilidad de 8 segundos.
    5. La munición es limitada ahora, así que juega con inteligencia y consigue esas recogidas.
  7. Nueva introducción y final
  8. Activos:
    1. He retocado y rediseñado algunos assets propios hechos en Blender, menos polígonos y mejores materiales (Sí, me olvidé de implementar los materiales en la versión anterior con las prisas :P )
  9. Ajustada la escala de los assets: antes había una valla de la altura de una montaña (xD)
  10. Ahora se puede ajustar la sensibilidad y la dirección del jugador, también se puede ajustar el volumen de la música y los FX.

Probablemente me he dejado algunos cambios, pero estos son los más importantes. Espero que disfrutéis de la nueva actualización.

Se despide,

Valianstrife

Files

ToHeavenPostGameJamUpdate.zip 315 MB
Jun 08, 2022

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